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传暴雪主动促成魔兽易主 未来想要更多话语权?

http://www.xihong021.cn/   2011-03-30 15:33   未知    【字号:  

 

  中国网游业迎来了第一次PK。长达七年的野蛮生长时代就此结束?

  自2001年底那款此前名不见经传的韩国网络游戏《传奇》被上海创业者陈天桥代理并逐步成为一个商业传奇,中国的网游业就进入了一个海阔天空的拓荒时期:这是个两百亿人民币规模的市场,并已陆续培养出九家上市公司—仿佛任何人圈下一个市场,都能够取得相对不错的业绩。

  但在各自闷声发财—史玉柱、丁磊和陈天桥们已经许久没有接受采访了,他们并不需要—七年之后,中国的网游行业终于迎来了一次真正的PK。

  2009年4月16日下午,网易正式对外宣布了自己将与暴雪公司合作运营《魔兽世界》的消息。关于这款全球最成功的网游在华的下一步,以及其前合作伙伴九城随后令人不安的命运,似乎有太多话可以说、必须说。

  最自然的焦点是九城。自从2004年前与暴雪签下高昂合约,过去四年里它的总收入达6.16亿美元,业界共知,其中约90%源于《魔兽世界》。而且,因为这款风头无量的明星作品,九城在此期间得以上市,并从美国游戏业巨头EA处获得1.67亿融资。这一切突然消失,它将如何?

  网易的故事同样耐人寻味。这家曾以自主研发游戏闻名的公司似乎在过去两年里成长乏术:它于2002、2003年发布的《大话西游2》和《梦幻西游》均曾位居国内多人角色扮演游戏市场前5位,后者更是创下了同时在线人数232万人的巅峰数据。但此后,成功显得难以复制:其自主开发的《大唐》、《天下贰》均未成为利润支点。即使丁磊以注重游戏品质著称,开发一款与众不同产品的难度还是越来越大。

  被忽略的是貌似配角的暴雪。至少对于媒体而言,一直以来,它太过安静了,仿佛只是一个遥远的被争夺者。但《环球企业家》在多方采访之后,看到的却是它以外界难以低估的主动改变着一切:主动放弃九城、主动选择新伙伴、甚至主动介入游戏品牌的宣传??这固然让此次变局平添了些许神秘色彩,却也暗示着一个不可忽视的未来:当中国网游业用几年时间逐渐将自己打造为一批强劲的销售渠道后,成败的决定权正易手至那些真正富有创意的游戏开发公司手中。现在,后者想要更多话语权了。

来源: 未知  编辑: admin

 

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